Получайте заказы сразу, а платите за них постепенно.
-
25%
Платёж сегодня
-
25%
Через 2 недели
-
25%
Через 4 недели
-
25%
Через 6 недель
-
25%
Платёж сегодня
-
25%
Через 2 недели
-
25%
Через 4 недели
-
25%
Через 6 недель
-
25%
Платёж сегодня
-
25%
Через 2 недели
-
25%
Через 4 недели
-
25%
Через 6 недель
- Покупка уже ваша
- Выбирайте любые понравившиеся товары, сборка заказа начнётся сразу после оформления и оплаты первых 25% стоимости. 4 небольших платежа
- Плати частями – просто ещё один способ оплаты: сервис автоматически будет списывать по 1/4 от стоимости покупки каждые 2 недели.
- Нужно просто ввести ФИО, дату рождения, номер телефона и данные банковской карты.
- Соберите корзину на общую сумму от 1 000 ₽ до 150 000 ₽.
- В способе оплаты нужно выбрать «Оплата частями».
- Спишем первый платёж и отправим вам заказ. Остальное — точно по графику.
ALR экран Френеля Changhong S-FCL изготовлен из оптических материалов Френеля для подавления рассеянного света, используется для проекторов с проекционным соотношением от 0,6:1 до 1,8:1 и разрешением до 4К (3840x2160).
Основным элементом в экране является линза Френеля, благодаря усовершенствованному многослойному оптическому материалу экран может эффективно отражать 85% окружающего света. Линза Френеля состоит из тысяч концентрических линз, каждая из которых имеет свой уникальный профиль. Эти линзы, едва заметные невооружённым глазом, образуют круглую структуру от центра экрана наружу, подобно ряби на воде тем самым подавляет сторонний свет на 85%. При использовании данного экрана свет будет фокусироваться только от проектора, а свет от окружающих источников с обеих сторон и сверху экрана будет отсекаться, что делает изображение ярким при естественном освещении. Экран не просто делает изображение ярче, но и значительно повышает контрастность и насыщенность цветов.
Экран фокусирует свет от проектора и направляет его прямо на зрителя в результате коэффициент усиления экрана составляет 2,0, что означает, что воспринимаемая яркость проецируемого изображения в 2,0 раза выше, чем яркость проецируемого изображения на обычном экране.